В XDA объяснили, почему 32 ГБ ОЗУ становятся минимумом для игрового ПК
Специалисты XDA считают, что 32 ГБ оперативной памяти становятся базовым минимумом для игрового компьютера. К такому выводу они пришли, сравнив системы с 16 и 32 ГБ ОЗУ на компьютере с процессором Intel Core i5-13600K, видеокартой Nvidia GeForce RTX 4080 и NVMe-накопителем на 4 ТБ.
Средняя частота кадров в обеих конфигурациях была примерно одинаковой, но компьютер с 16 ГБ работал менее плавно: в требовательных играх возникали кратковременные зависания и просадки FPS, особенно при быстром перемещении по игровому миру. Переключение между игрой и другими приложениями также занимало больше времени. Эти проблемы специалисты связали с нехваткой памяти.
По оценке авторов XDA, современные требовательные игры могут использовать 12–14 ГБ ОЗУ без учёта фоновых программ. Они рекомендуют устанавливать в новые игровые компьютеры два модуля DDR5 по 16 ГБ. В статистике Steam за сентябрь 2026 года системы с 32 ГБ впервые обошли по популярности компьютеры с 16 ГБ.