Показ миссии в Star Citizen прошел с техническими сбоями

18 августа 2026, 16:58

Студия Cloud Imperium Games столкнулась с рядом технических проблем при демонстрации обновленной миссии Siege of Orison для игры Star Citizen. Мероприятие проводилось на внутренней сборке, чтобы показать контент в идеальных условиях.

Спустя примерно два часа после начала трансляции директор по контенту Джаред Хаккаби попросил завершить показ. В ходе игры команда столкнулась с невозможностью перезарядки оружия, некорректной работой медицинских кроватей, рассинхронизацией врагов и падением частоты кадров. В итоге после гибели всех персонажей Хаккаби потребовал от ведущего остановить программу.

Ранее задание Siege of Orison было убрано из игры из-за падения производительности. Сейчас разработчики планируют вернуть его в виде повторяемой миссии для кооператива из четырех человек. Ранее представители студии списывали подобные сбои на высокую загруженность публичных серверов, однако в этот раз проблемы возникли на изолированном клиенте с малым числом участников.

На данный момент Star Citizen собрала более 1 миллиарда долларов пользовательских пожертвований, но все еще находится на стадии альфа-тестирования. Несмотря на технические трудности, финансовые сборы студии не падают. Сообщество зафиксировало рост донатов в дни после трансляции, что совпало с запуском внутриигровых событий и расширением доступа к патчу 4.10.

Разработка многопользовательского космического симулятора ведется с 2012 года под руководством Криса Робертса, известного по проектам Wing Commander и Freelancer.